구글플레이, '2025 창구 알럼나이 데이' 개최… “7년 여정 함께한 스타트업, 이제는 세계 무대로”

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7년간 660개 스타트업 배출… 누적 투자유치 1,772억 원, 글로벌 진출 성과 잇따라


[한국유통신문= 김도형 기자] 구글플레이가 중소벤처기업부, 창업진흥원과 함께 국내 대표 민관 협력 스타트업 육성 프로그램 ‘창구’의 성과를 기념하고 향후 협업 비전을 공유하는 ‘2025 창구 알럼나이 데이’를 7월 29일 개최했다.


이날 행사는 지난 7년간 창구 프로그램을 통해 국내외 시장에서 성과를 이룬 스타트업 관계자들이 한자리에 모이는 뜻깊은 자리로, 총 400여 명이 참석해 자리를 빛냈다. 참석자에는 창구 졸업 기업, 7기 참여사, 정부 및 창진원 관계자, 벤처캐피탈, 구글 임직원 등이 포함됐다.


■ 7년 항해의 성과… 글로벌 진출과 성장의 발판

2019년 출범한 창구 프로그램은 올해로 7기를 맞았으며, 지금까지 총 660개 스타트업을 배출해왔다. 참여 기업들의 누적 투자 유치액은 1,772억 원에 달하며, 글로벌 시장 진출 및 매출 성장 등 다수의 실적을 기록하고 있다.


특히 2024년 기준 6기 참여사 100개 기업은 프로그램 기간 동안 매출이 전년 동기 대비 60% 증가(318.6억 → 515억 원), 수출액은 약 130% 증가(57.9억 → 131.7억 원)하는 성과를 나타냈다.


대표적인 성과로는 ▲AI 포털 ‘뤼튼’의 1,080억 원 시리즈 B 투자 유치(2025년 3월) ▲하이스코어게임즈의 게임 ‘머지캠프’ 다운로드 수 6배 증가 및 매출 2배 이상 상승이 꼽힌다.


■ 정부와 구글, ‘동반성장’ 선언… “창업 전 과정 지원하겠다”

오영주 중소벤처기업부 장관은 이날 축사에서 “창구 프로그램은 정부와 글로벌 기업이 함께한 가장 성공적인 민관협력 모델”이라며, “기술 개발을 넘어 창업, 인재 양성, 자금, 해외 진출 등 스타트업 전 과정을 정부가 적극적으로 지원하겠다”고 밝혔다.

 

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 ‘2025 구글 창구 알럼나이 데이’ 에서 구글 아시아 태평양 지역 플랫폼·디바이스 파트너십 부사장(좌) 캐런 티오(Karen Teo)의 개회사와 신경자 구글 아시아 태평양 지역 플랫폼·디바이스 마케팅 총괄(우)의 환영사

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‘2025 구글 창구 알럼나이 데이’ 행사 전경(위 사진 모두 출처 구글코리아 블로그 운영팀)



이어 개회사를 맡은 캐런 티오(Karen Teo) 구글 아태지역 플랫폼·디바이스 파트너십 부사장은 “창구 졸업 기업 중 약 49%가 해외 진출에 성공했으며, 2024년 한국 개발사 앱이 해외 구글플레이에서 총 15억 다운로드를 기록했다”며, 창구 프로그램이 아시아태평양을 넘어 글로벌 무대에서 성장 발판이 되고 있음을 강조했다.


신경자 구글 아태지역 플랫폼·디바이스 마케팅 총괄은 “구글은 참여사와 긴밀히 협력해 필요한 지원이 적재적소에 이뤄지도록 창구 프로그램을 더욱 발전시킬 것”이라고 밝혔다.


■ “항해” 콘셉트… 전시·패널토크·네트워킹까지

올해 알럼나이 데이는 ‘항해’를 주제로 꾸며졌으며, 돛을 단 대형 배 모형 포토존과 메인 전시홀에서 지난 성과를 돌아보는 자리가 마련됐다. 또한 인터랙티브 월 체험 공간에서는 창구 참여사들의 로고와 소개가 전시되어 참가자들의 관심을 끌었다.


VC 기조연설에는 500 Global의 팀 채(Tim Chae) 매니징 파트너가 나서, “AI 기술의 발전이 플랫폼 생태계를 변화시키고 있으며, 스타트업은 새로운 KPI와 실행 전략에 대한 고민이 필요하다”고 강조했다.


■ 알럼나이의 생생한 목소리… “글로벌 시장이 가까워졌다”

행사 마지막을 장식한 패널 토크에서는 창구 졸업기업 대표들이 실제 사례와 노하우를 공유했다. ▲링글의 이성파 대표는 AI 진단 기능을 통한 해외 B2B 시장 진출 경험을, ▲게임듀오 최재원 대표는 ‘닌자대전’ 글로벌 성공사례를 발표했다. 특히 ▲라이너의 김진우 대표는 ‘2025 주목할 AI 창업자 33인(포브스)’ 선정 사례를 언급하며 AI First 전략을 소개해 눈길을 끌었다.


또한 참여자들은 다양한 소감을 전했다.


송필재 대표(사고링크, 6기): “재활이 필요한 아동을 위해 시작한 여정에 창구가 큰 힘이 되어주었다.”


김정은 대표(잼잼테라퓨틱스, 7기): “1등이라는 결과는 전혀 예상 못 했지만 큰 격려가 됐다.”


오정민 대표(하얀마인드, 4기): “협력 기업을 만날 수 있었던 네트워킹 시간이 매우 유익했다.”


최원규 대표(캐치잇플레이, 1기): “글로벌 진출이 현실화되는 모습을 보며 자부심을 느꼈다.”


류상직 대표(커넥트아이, 5기): “AI 전환 흐름 속에서 협업 가능 기업과의 연결이 큰 수확이었다.”


■ 구글플레이, “창구를 통한 스타트업 항해 계속 지원할 것”

이번 행사로 창구 프로그램의 성과와 발전 가능성이 다시금 조명되었으며, 스타트업들의 글로벌 진출 가능성도 더욱 현실화되고 있다. 구글플레이 측은 “창구는 단순한 지원을 넘어, 개발자와 창업가가 꿈을 실현할 수 있는 든든한 플랫폼이 될 것”이라며 향후 지속적인 지원을 약속했다.


한국 스타트업의 새로운 7년을 준비하는 이 자리에서, 창구는 항해를 멈추지 않는다.

글로벌 무대에서 활약할 차세대 기업들의 여정은 이제부터가 시작이다.

 


660 start-ups produced in 7 years... Accumulated investment attraction of 177.2 billion won, global expansion successively


[Korea Distribution Newspaper = Reporter Kim Do-hyung] Google Play held "2025 Window Alumni Day" on July 29 to commemorate the achievements of the nation's leading public-private cooperation startup promotion program "Window" and share a vision for future cooperation with the Ministry of SMEs and Startups and the Korea Startup Promotion Agency.


The event was a meaningful gathering of start-up officials who have achieved achievements in domestic and foreign markets through window programs over the past seven years, and a total of 400 people attended the event. Participants included companies that graduated from window, 7th participants, officials from the government and Changjinwon, venture capital, and Google executives and employees.


■ The achievements of the seven-year voyage... A foothold for global expansion and growth


This year marks the 7th anniversary of the window program, which was launched in 2019, and has produced a total of 660 startups so far. The cumulative investment attraction of participating companies amounted to 177.2 billion won, recording a number of achievements such as global market entry and sales growth.


In particular, 100 companies of the 6th participating companies as of 2024 showed a 60% increase in sales (31.86 billion → 51.5 billion won) compared to the same period last year, and exports increased by about 130% (5.79 billion → 13.17 billion won) during the program period.


Representative achievements include ▲ AI portal 'Luton' attracting 108 billion won in series B investment (March 2025) ▲ HiScore Games' game 'Merge Camp' downloaded six times and sales more than doubled.


■ Government and Google Declare 'Shared Growth'... "I'll apply for the entire start-up process"


"The window program is the most successful public-private partnership model with the government and global companies," said Oh Young-joo, Minister of SMEs and Startups, in a congratulatory speech. "The government will actively support the entire startup process, including start-ups, talent training, funds, and overseas expansion beyond technology development."


Karen Teo, vice president of Google's Asia-Pacific Platform and Device Partnership, who was in charge of the opening speech, said, "About 49% of the companies that graduated from the window succeeded in overseas expansion, and the app of Korean developers recorded a total of 1.5 billion downloads on Google Play overseas in 2024," stressing that the window program is becoming a stepping stone for growth in the global stage beyond the Asia-Pacific.


"Google will work closely with participants to further develop its counter program so that the necessary support is provided in the right place," said Shin Kyung-ja, head of platform and device marketing at Google Asia-Pacific.


■ "Sail" concept... Exhibition, panel talk, and networking


This year's Alumni Day was decorated with the theme of "Sail," and there was a place to look back on the past achievements in the model photo zone of a large ship with sails and the main exhibition hall. In addition, logos and introductions of window participants were displayed in the interactive wall experience space, attracting participants' attention.


In the VC keynote speech, Tim Chae, managing partner of 500 Global, emphasized, "The development of AI technology is changing the platform ecosystem, and startups need to think about new KPIs and implementation strategies."


■ Alumnai's vivid voice... "The global market is getting closer."


In the panel talk that marked the end of the event, representatives of graduated companies shared actual examples and know-how. Lee Seong-pa, CEO of ▲ Ringle, presented his experience in entering overseas B2B markets through AI diagnosis, and Choi Jae-won, CEO of ▲ Game Duo, presented global success stories of 'Ninja Daejeon'. In particular, Kim Jin-woo, CEO of ▲ Liner, drew attention by introducing AI First strategy, referring to the case of selecting "33 AI founders (Forbes) to pay attention to in 2025."


In addition, participants expressed various feelings.


CEO Song Pil-jae (Accident Link, 6th class): "The window was a great help to the journey we started for children in need of rehabilitation."


Representative Kim Jong-un (Jam Jam Therapeutics, 7th): "I never expected the result of winning the first place, but it was a great encouragement."


CEO Oh Jung-min (White Mind, 4th term): "The networking time I was able to meet the partner companies was very beneficial."


Choi Won-gyu (Catch It Play, 1st period): "I felt proud to see the global expansion become a reality."


CEO Ryu Sang-jik (ConnectEye, 5th): "Connection with collaborative companies was a big harvest amid the flow of AI transformation."


■ Google Play To Continue Support Startup Navigation Through Window


With this event, the performance and development potential of the window program have been highlighted again, and the possibility of startups entering the global market is becoming more realistic. Google Play promised continued support in the future, saying, "The window will be a strong platform for developers and entrepreneurs to realize their dreams beyond just support."


In preparation for the new seven years for the Korean start-up, Changgu never stops sailing.


 

The journey of next-generation companies that will be active on the global stage begins now.

 

 

 

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